岗位职责:根据真实的车辆载具和写实枪械/武器的数据、创作AAA级、高还原度的车辆载具模型和改装部件,以及枪械/武器的模型和部件;协同技术部门,不断完善项目的车辆制作规范;负责与外包团队的日常沟通,审核及反馈,把控外包的产出质量和效率。岗位要求:3年以上从事3D模型工作的经验,有至少一个完整项目的研发经验,具备AAA游戏开放经验者优先;具备高水准的硬表面建模技巧,熟练掌握Zbrush、3dsMAX\Maya等3D建模软件;熟练掌握写实材质,有使用PBR材质的经验,有程序化生成材质纹理经验者优先;熟练掌握至少一款游戏引擎,有UE4项目开发经验者优先;熟悉汽车文化、对车辆的结构、材料、造型有敏锐和深刻的理解;不断学习、更新有关车辆建模的创建方法,软件工具和其他技术的最新知识;良好的沟通能力和协同工作能力。
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开设课程编号G45495《内饰大改及特殊车型方案实施》99小时、课程编号G45507《内饰塑料件改色工艺》180小时、课程编号G45623《点火系统(电控点火系统的组成,分类及各传感器的工作原理和诊断》120小时、课程编号G45572《汽车音响系统》190小时、课程编号G45486《电子产品安装(电动尾门 电动踏板 LED大灯 全景360泊车系统 其他》90小时、课程编号G45510《手刹套打板缝线制作》102小时、课程编号G45482《店长基本职能改装》117小时、课程编号G45539《全车内饰个性化方案、配色搭配方案、走线效果方案、包附方案》170小时、课程编号G45518《星空顶安装制作》75小时、课程编号G11《汽车音响知识》等专题岗位培训课程。