岗位职责:根据真实的车辆载具和写实***/武器的数据、照片、资料、以及概念设计的风格参考,创作AAA级、高还原度的车辆载具模型和改装部件,以及***/武器的模型和部件;协同技术部门,不断完善项目的车辆制作规范;负责与外包团队的日常沟通,审核及反馈,把控外包的产出质量和效率。岗位要求:3年以上从事3D模型工作的经验,有至少一个完整项目的研发经验,具备AAA游戏开放经验者优先;具备高水准的硬表面建模技巧,熟练掌握Zbrush、3dsMAX\Maya等3D建模软件;熟练掌握写实材质,有使用PBR材质的经验,有程序化生成材质纹理经验者优先;熟练掌握至少一款游戏引擎,有UE4项目开发经验者优先;熟悉汽车文化、对车辆的结构、材料、造型有敏锐和深刻的理解;不断学习、更新有关车辆建模的创建方法,软件工具和其他技术的最新知识;良好的沟通能力和协同工作能力。
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开设课程编号G45693《防盗器与原车中控的连接》106小时、课程编号G45683《汽车电动门窗加装》133小时、课程编号G45515《塑料漆调漆喷漆工艺》197小时、课程编号G45535《手缝原车方向盘、个性方向盘打板造型、缝制手法及方案制作》142小时、课程编号G45699《天使之眉加装》153小时、课程编号G45524《图案刺绣工艺》139小时、课程编号G45697《恶魔眼加装》137小时、课程编号G45607《刹车油的添加、轮胎的更换、轮胎修补》99小时、课程编号G45540《大灯翻新设备,凹陷修复工具》150小时、课程编号G11《汽车音响知识》等专题岗位培训课程。